《黑神話:悟空》上央視《焦點訪談》!與原神、王者同為爆款
6月27日,央視《焦點訪談》播出專題報道《文化“新三樣” 揚帆出海時》,聚焦網絡文學、網絡影視劇、網絡遊戲組成的文化“新三樣”出海成果。其中,《黑神話:悟空》作為國產遊戲出海的標杆,被重點提及。
本期《焦點訪談》以第二十二屆中國國際動漫節為背景,在“文化‘新三樣’出海主題展”上,網文、網劇、網遊三大板塊集中亮相。
報道指出,“打太極、包餃子、學漢語”曾是傳播中華文化的“老三樣”,如今網絡文學、網絡影視劇、網絡遊戲已成為文化出海的生力軍。
節目中,《黑神話:悟空》等爆款作品一同被列為中國文化作品出海的典型代表。報道特別指出,遊戲以世界級品質承載東方文化內核,成為向全球輸出中國精神的重要數字載體。《黑神話:悟空》《原神》《王者榮耀》等爆款作品,成功圈粉全球玩家。
《黑神話:悟空》通過大量實景掃描還原山西古建築風貌,上香存檔、蒲團打坐回血等玩法細節,將中國人的修行觀念融入遊戲機製。
報道強調,它跳出了海外受眾對中國文化的刻板符號認知,通過悟空的抗爭與求索,傳遞中國式的英雄觀與生命觀,用全球玩家可共情的敘事邏輯,詮釋“自強不息、反抗命運”的普世精神內核。
根據新華社發布的數據,《黑神話:悟空》全球累計銷量已突破3000萬份,其中海外市場銷量占比超過半數。這一成績打破了此前國產單機遊戲海外銷量占比普遍不足三成的行業舊局。
《黑神話:悟空》先後斬獲金搖杆獎2024年度遊戲、TGA最佳動作遊戲、玩家之聲等多項國際大獎。它驗證了東方神話題材的全球商業潛力,為國產3A遊戲從研發、發行到文化傳播建立了可複製的路徑。
《黑神話:悟空》的出海價值遠不止於視覺層麵的東方美學輸出,更在於深層的文化精神傳播——從“產品出海”到“價值共鳴”,從“走出去”到“走進去”。這些數字文化產品,正成為世界讀懂中國精神的新窗口。
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